Компания Glu Mobile сообщает о росте продаж и соответственно своей выручки за четвёртый квартал 2008-го года, и убытках за первый квартал 2009. Так, в четвертом квартале 2008-го года, чистая прибыль компании составила 21,6 миллиона долларов. Если сравнивать с 2007-м, то рост равен 19 процентов. Однако, вслед за скачком, мгновенно последовал спад (немудрено при глобальном финансовом и экономическом кризисе). Так в первом квартале 2009-го года Glu Mobile не получила прибыли вовсе, а чистые убытки компании составили целых 37,8 миллиона вечнозелёных. По сравнению с убытками за 2007-й (912.000 долларов), цифры печальные. Компания была вынуждена сократить нематериальные активы (23,5 миллионов долларов) и снизить гарантированные авторские гонорары (4,2 миллиона долларов). Да уж, видимо это было жизненно необходимо, учитывая настоящую экономическую ситуацию в мире.
Говорит Грэг Бэллард (Greg Ballard), главный исполнительный директор компании Glu Mobile:
- «Учитывая нашу недавнишнюю реструктуризацию, мы сохраняем довольно неплохие позиции для реализации более агрессивной стратегии издательства игр для телефонов «следующего поколения», типа iPhone, Android, Blackberry и платформы N-Gage. При том, мы продолжаем выпускать игры и для традиционного рынка. Мы работаем над тем, чтобы вести свой бизнес, фокусируясь на выручке и регулировании расходов, и достаточно убеждены, что по окончании 2009-го года наши игры будут совместимы с большим количеством различных платформ, и мы будем более интенсивно сотрудничать с нашими основными партнерами по лицензионным соглашениям».
Финансовые показатели компании Glu Mobile за 2008-й год таковы:
Прибыль за полный год составила 89,8 миллиона долларов. Это на 34% больше чем в 2007-м. Чистые убытки за год составили 107,3 миллиона долларов (3,65 доллара на акцию).
По прогнозам Glu Mobile, в ближайшем будущем прибыль увеличится и составит от 18-и миллионов долларов до 18,5 миллионов долларов. Убытки составят от 6,7 до 7,1 миллионов долларов (23-24 цента за акцию). За весь 2009-й, аналитики компании Glu Mobile прогнозируют выручку около 76 миллионов в американской валюте и убытки приблизительно 16,7 миллиона (56-66 центов за акцию).
Примерно 30-40% рабочего времени компании будет уделено осваиванию платформ «следующего поколения», таких как iPhone, Android и N-Gage.
Грег Бэллард говорит:
- «Мы конечно с осторожностью подходим к запуску игр для iPhone, однако, те игры, которые мы уже запустили, стали успешными. Тем не менее, ясно, для того чтобы игра на iPhone стала прибыльной, она должна попасть как минимум в топ 50 самых популярных игр на этой платформе… В любом случае, мы скоро выпустим четыре новые игры для iPhone».
Некоторые компании, занимающиеся консольными и казуальными онлайн играми, с которыми Glu Mobile довольно тесно сотрудничает, запускают сегодня свои игры специально для iPhone, но на эти проекты Glu не имеет никаких прав. Бэллард считает, что ситуация с платформой Android будет другая: «Во-первых, у нас есть возможность перенести все лицензии на платформу. Условия наших соглашений дают нам право для издания игр на Android. Потребуется больше кастомизации, поскольку у каждого оператора будут различные телефоны, но на примере Windows Mobile и BlackBerry мы видим, что в этом есть свои сильные стороны».
Компания Glu Mobile продолжит тесно сотрудничать с мобильными операторам и будет фокусироваться на операторских порталах. Это особо перспективно на фоне текущей ситуации в этой сфере, так некоторые важные компании в этой области, такие как THQ Wireless, начинают отказываться от рынка операторских услуг и собираются направить основные силы на смартфоны. Из-за такого дела, операторы становятся более лояльными к издателям (благодарствуя выдвинутому предложению от Apple по разделению выручки 30/70 и такой же поддержке от Google).
Также, для того, чтобы частично покрыть затраты на портирование игр от Glu на другие платформы, компания может сократить количество поддерживаемых телефонов.
«Мы остаемся преданными операторам, даже, не глядя на то, что уделяем много времени и средств на разработку игр для смартфонов. Если рассуждать ретроспективно, нам стоило сместить фокус на высокотехнологичные платформы раньше, в 2008-м году» – говорит Грег Бэллард.




Кэти и Боб. Вперед домой
Алхимики. Темная Прага
Круто быть Богом
Как ни странно. Крысолов
Именем Короля 2
Youda тайна. Наследие Стэнвиков
Полцарства за принцессу 3
Отважные спасатели 2
За семью морями 3
Луксор 5
Оставьте комментарий к игре: